Razstava / Dela

Tensor Edge Recon

Matej Mihevc
🛑 Galerija Agorè

Projekt Mateja Mihevca Tensor Edge Recon raziskuje potenciale hiperoptimiziranih divergentnih kulturnih povratnih zank za proženje porajajočih se načinov produkcije, osvobojenih obstoječih materialnih in semantičnih temeljev. Videoigra se odvija v opustošenju po nepojasnjenem dogodku, ko je odpadniška UI procese kulturne produkcije naredila zmožne manipuliranja s fizično snovjo. Po tem so ostali le še nenavadni artefakti, raztreseni po nekdaj aktivnih žariščih samoorganizirajoče se kulturne produkcije.

Igralci prevzamejo vlogo raziskovalca, ki se poda na ta ozemlja ter s specializiranim vmesnikom išče in dokumentira posamezne artefakte, pri tem pa zaman poskuša razvozlati njihov nastanek. Instalacija ta svet razširja z izbranimi replikami fiktivnih predmetov, ki jih uporablja protagonist igre. Materialni ostanki, prekriti z asemantično pisavo ter neobičajnimi shemami in vzorci, še dalje razgrinjajo tujo logiko avtonomne kulturne produkcije, ki je nekoč tavala po tem območju.

Nazaj